Vérification des points de vie et statistiques
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Créer un compte00:00:00 :Ensuite on va faire une petite vérification pour cette fois-ci s'assurer que le joueur n'est pas mort.Donc si playerHealth est plus petit que 0 ça veut dire qu'il est mort et donc s'il est mort,on affiche cette fois-ci qu'on a perdu avec là encore un petit smiley triste et on fait un break.
00:00:14 :Donc là c'est exactement la même logique qu'avec l'ennemi sauf que plutôt que de vérifier lasanté de l'ennemi, on vérifie la santé du joueur. Là on vérifiait si la santé de l'ennemi était
00:00:22 :plus petite ou égale à 0 et dans ce cas-ci on avait gagné. Là après l'attaque de l'ennemi,logiquement on va vérifier si le joueur est encore en vie et s'il n'est pas en vie. Donc si
00:00:30 :ses points de vie sont inférieurs ou égales à 0, on dit qu'on a perdu, on break et on affiche la findu jeu. Pour finir on a quelques affichages de statistiques qui nous permettent de savoir à peu
00:00:41 :près où on en est. Donc on fait là encore des prints avec des f-strings et on affiche le nombrede points de vie qu'il reste pour le joueur, pour l'ennemi et pour finir un petit séparateur ici.
00:00:50 :Donc c'est quelque chose que je fais assez souvent, que vous avez probablement vu dansd'autres de mes vidéos. J'ai des guillemets, je mets un caractère à l'intérieur de ces guillemets,
Ce n'est pas fini...
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