1. Introduction au projet
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Dans cette première session, vous allez découvrir les bases de notre projet : la création d'un jeu de rôle dans le terminal. Nous allons établir le contexte du jeu et introduire la logique algorithmique, avec un accent particulier sur l'utilisation des boucles et des structures conditionnelles. Vous commencerez à comprendre comment ces éléments interagissent pour créer un environnement de jeu dynamique.
- Sous-titres
- Résumé textuel